معرفی دوره
در این کارگاه دانش آموزان با داستان خراب شدن روباتی به نام روبیمن آشنا می شوند و هر یک تلاش می کنند که به نحوی، این روبات را احیا کنند؛ در مرحله اول احیای این روبات، دانش آموزان یاد می گیرند، چگونه بخش نرم افزاری روبات را احیا نمایند و آن را در محیط وب بازسازی نمایند.